Minggu, 02 Oktober 2016

Review The Secret Life of Pets

Hai ketemu lagi kita !

            Kali ini saya akan mereview film animasi yang baru aja dirilis tahun 2016 ini. Film ini adalah hasil kolaborasi Illumination enterteiment dan Universal Picture dimana rumah produksi tersebut telah sukses membuat ketiga film sebelumnya mencapai puncak Box Office yaitu, Minions, Despicable Me dan film sekuelnya Despicable Me 2. 

          Film ini disutradarai oleh Chris Renaud dan Yerrow Cheney,agak berbeda dari film sebelumnya yaitu Minions dan Despicable Me. Di film ini karakternya cukup banyak dan semuanya mempunyai keunikan masing-masing. Bertempatkan di sebuah apartment di Manhattan film ini menceritakan tentang kehidupan hewan-hewan peliharaan yang ketika ditinggal pergi oleh pemiliknya mereka akan berkumpul bersama hewan-hewan peliharaan di gedung itu. 

          Suatu ketika pemilik Max yaitu Kattie mengadopsi anjing bernama Duke, namun Max cemburu dengan kehadiran Duke karena perhatian Kattie jadi teralihkan kepada Duke. Karena sikap Max pada Duke yang menyebalkan, maka dari itu Duke mencoba untuk membuang Max dan berujung pada satu gang yang penuh dengan kawanan kucing liar. 

          Sebenarnya dari sisi cerita film ini sangat sederhana, Kecemburuan terhadap anggota baru di dalam keluarga Kattie yang mengakibatkan petualangan. Tapi disisi lain banyak kisah inspiratif dalam film ini. 

           Visualisasi dalam film ini menurut saya sudah cukup bagus, pergerakan para binatang juga halus dan tidak patah-patah. Pembuatan karakter di film ini juga tidak jauh berbeda dengan film-film sebelumnya seperti Minions dan Despicable Me. namun di film ini kaarakternya lebih banyak dan semuanya memiliki keunikan tersendiri. Memang sudah terlihat jelas bahwa film ini digarap berbeda. Rasanya dengan budget $75juta memang pantas kalau visualisasi di film ini bagus.

Kalau ada yang kepo mau nonton seperti apa sih film ini, nih tinggal liat dibawah siniii... 



Film ini sih patut untuk ditonton karena bener-bener lucu dan menghibur. Semoga review saya membantu teman-teman yang lain yaa ! 

Sampai ketemu lagi di tugas selanjutnya !! 

Selasa, 21 Juni 2016

WEBOMETRIC ? YUK BAHAS !

NAHLOH, WEBOMETRIC APAAN ?


Dalam blog saya sebelumnya saya sudah membahas mengenai 4ICU, sekarang mari kita bahas mengenai lembaga pemeringkat universitas lainnya yaitu Webometric.

The Ranking Web atau Webometrics adalah peringkat akademis terbesar dari Lembaga Pendidikan Tinggi. Sejak tahun 2004 dan setiap enam bulan independen, objektif, bebas, terbuka latihan ilmiah dilakukan oleh Cybermetrics Lab (Spanyol National Research Council, CSIC) untuk informasi menyediakan handal, multidimensi, diperbarui dan berguna tentang kinerja perguruan tinggi dari seluruh dunia berdasarkan kehadiran web mereka dan dampaknya.

Seperti yang diketahui, webometrics merupakan sebuah website yang dalam setahun dua kali (bulan Januari dan Juli) mengumumkan peringkat ke-populeran sebuah universitas dilihat dari berbagai aspek yang menjadi metode penilaian mereka. Dan memang saat ini webometrics berhasil menarik perhatian dan menjadi patokan dalam hal pemeringkatan universitas yang ada didunia, termasuk juga universitas yang berada di Indonesia. Saat ini juga hampir semua universitas berusaha mencapai rangking yang terbaik pada webometrics guna menaikkan gengsi atau prestise mereka.

Tujuan dari peringkat ini adalah untuk meningkatkan kehadiran akademik dan intitusi peneliti di Web dan juga mempromosikan hasil publikasi ilmiah terbuka.


Metodologi Penelitian


Webometric melakukan pemeringkatan terhadap lebih dari 22 ribu Perguruan Tinggi diseluruh dunia. Ada empat komponen yang menjadi indikator utama dari penilaian Webometrics ini, yaitu : Impact, Presence, Openness dan Excellence. 

·         Excellence merupakan jumlah artikel-artikel ilmiah publikasi perguruan tinggi yang bersangkutan yang terindeks di Scimago Institution Ranking (tahun 2003-2014) dan di Google Scholar (tahun 2007-2014).
·         Presence adalah jumlah halaman website (html) dan halaman dinamik yang tertangkap oleh mesin pencari (Google), tidak termasuk rich files.
·         Impact merupakan jumlah eksternal link yang unik (jumlah backlink) yang diterima oleh domain web universitas (inlinks) yang tertangkap oleh mesin pencari (Google).

·         Openness merupakan jumlah file dokumen (Adobe Acrobat (.pdf), Adobe PostScript (.ps, .eps), Microsoft Word (.doc,.docx) and Microsoft Powerpoint (.ppt, .pptx) yang online/open di bawah domain website universitas yang tertangkap oleh mesin pencari (Google Scholar).



·         Kriteria mengenai Visibility. Untuk menghindari keputusan subjektif, Webometric mengadopsi kriteria kuantitatif. Apabila terdapat universitas yang melakukan kecurangan seperti membeli link untuk menaikkan jumlah link atau membuat banyak link ke halaman web universitas menggunakan sistem yang mempromosikan pembajakan, obat-obatan terlarang, pornografi dan terorisme maka universitas tersebut akan diberi nilai 0(peringkat ditandai 99999).

·         Kriteria mengenai Openness. Apabila jumlah koleksi file pdf berjumlah lebih dari sepertiga dari ukuran total(jumlah item) dari webdomain tersebut maka indicator Openness akan ditandai 99999 dan nilai baku untuk perhitungan indukator gabungan akan menjadi 0.

Peringkat Universitas 


Jika berdasarkan 4ICU MIT menduduki peringkat 1 sebagai Universitas terbaik di dunia maka pada peringkat Webometric MIT berada diurutan ke 2 setara dengan Stanfodr University dan dibawah Harvard University. Berbedakan ? Tentu saja, ini disebabkan oleh metodologi yang berbeda.




Hasil yang berbeda juga ditunjukkan pada peringkat Webometric. Jika pada peringkat pertama 4ICU diduduki oleh Institut Teknologi Bandung, maka pada peringkat pertama Webometric adalah Universitas Indonesia.

Sekian sedikit penjelasan mengenai webometric, semoga membantu ! 




Sumber : 
http://www.webometrics.info/ (diakses pada 21 Juni 2016, 22:47)
en.wikipedia.org (diakses pada 21 Juni 2016, 22:47)

4ICU apa sih ?

Ada banyak pemeringkat universitas atau perguruan tinggi baik bersifat global maupun regional dengan cakupan atau metode pengukuran yang beragam.

Ada lembaga yang melakukan pemeringkatan dengan melihat jumlah mahasiswa, prestasi atau pun karya ilmiah yang telah dihasilkan dosen maupun mahasiswanya, ada pula yang melihat dari sisi lingkungan di seputar kampus.

Perkembangan teknologi juga membawa pengaruh kepada metode perangkingan universitas. Ada perankingan berdasar kegunaan website perguruan tinggi. Terdapat beberapa lembaga penilai peringkat perguruan tinggi dunia, diantaranya adalah QS World Ranking, Webometric, TeSCA, 4ICU, UI Grennmetric, ARWU dan World Class University
Nah, pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang 4ICU. Mungkin bagi sebagian orang awam masih belum mengetahui apa itu 4ICU.

PENGERTIAN 4ICU ?
4International Colleges & Universities atau 4ICU adalah suatu mesin pencari dan direktori yang melakukan penilaian berdasarkan kepopuleran situs yang dimiliki oleh 11.606 perguruan tinggi di seluruh dunia yang telah terakreditasi dan tersebar dalam 200 negara. 4icu.org gratis untuk pengunjung dan organisasi dan tidak diperlukan registrasi. 4ICU merupakan website yang juga sering kali dijadikan referensi di bidang pendidikan, termasuk mengenai perankingan universitas terbaik.

Metodologi Penelitian
Metode yang digunakan dalam menyusun daftar perguruan tinggi adalah dengan melihat algoritma berdasarkan indeks beberapa mesin pencari independent seperti Google Page Rank, Majestic SEO Referring Domains dan Alexa Traffic Rank.




Langkah Penilaian
1.    Pengumpulan data metric dilakukan dalam hari yang sama untuk menghindari perubahan data yang tidak tentu serta memaksimalkan perbandingan data.
2.    Penggunaan filter untuk mengidentifikasi keberadaan data yang nilainya sangat jauh dari data lain yang ada (data outliers).
3.    Review data dari Alexa Traffic Rank, untuk menyeleksi perguruan tinggi yang masih menggunakan subdomain sebagai halaman utama yang resmi.
4.    Data webmetric kemudian dinormalisasikan pada skala 0-100 dengan mempertimbangkan perhitungan logaritma alami dari Google Page Rank dan Alexa Traffic Rank, serta hasil normalisasi dari data Majestic SEO.
5.    Nilai normalisasi dari ketiga data tersebut digabungkan dan kemudian dirata-rata untuk menghasilkan nilai akhir dan peringkat perguruan tinggi.
Tujuan dari situs ini adalah untuk memberikan sebuah perkiraan peringkat popularitas Universitas dan College berdasarkan popularitas situs dari masing-masing Universitas. Hal ini dimaksudkan untuk membantu mahasiswa internasional dan staf akademik untuk memahami bagaimana popularitas sebuah Universitas/College di luar negeri. Oleh karena itu, 4ICU tidak dapat sepenuhnya digunakan sebagai kriteria utama untuk memilih Perguruan Tinggi karena bukan cerminan dari kualitas pendidikan dari Perguruan Tinggi tersebut.

Peringkat Universitas
Sebelumnya saya sudah menjelaskan mengenai metodologi penilaian, sekarang mari kita lihat peringkat universitas terbaik di Indonesia maupun di dunia.
Berikut adalah peringkat 20 Universitas terbaik di dunia menurut 4ICU di tahun 2016 :



Dan ini adalah 15 peringkat Universitas terbaik di Indonesia menurut 4ICU di tahun 2016 :


 Dan ini adalah 15 peringkat Universitas terbaik di Indonesia menurut 4ICU di tahun 2016 :



Sebuah catatan umum atas pengamatan sekilas mengenai 4ICU. Semoga bermanfaat !




Sumber :
http://www.4icu.org/ (diakses pada 21 Juni 2016, 21:15)
- http://tescaindonesia.org/ (diakses pada 21 Juni 2016, 21:15)
id.wikipedia.org (diakses pada 21 Juni 2016, 21:15)

Selasa, 03 Mei 2016

WHAT IS RESEARCH GATE ??

Kali ini saya akan membahas mengenai Research Gate, sebelumnya saya gak pernak tau ada website ini sampai dosen mata kuliah softskill saya memberi tugas untuk membuat artikel mengenai Research Gate. Dan ini cukup penting buat kita para mahasiswa buat tau apa itu Research Gate. So, check this out guys !

Oh iya, ngingetin aja nih buat temen-temen saya yang juga dikampus yg sama –kalian—pasti—tau—lah—ada—mata—kuliah—softskill—ini—yang—tiap—bulan—ada—tugas—buat—bikin—artikel—dan--di post--di blog--masing-masing—terus--link blognya—dimasukin—di—studentsite--kita- jangan kayak saya yang suka ngerjain tugas ini pas deadline yaa, karena sebenernya it’s good enough for us to know new thing J


Apa itu Research Gate ?


Research Gate adalah situs jejaring sosial bagi para ilmuan dan peneliti untuk berbagi makalah, bertanya dan menjawab pertanyaan dan menemukan mitra dari berbagai disiplin ilmu. The New York Times menggambarkan situs ini sebagai mashup (kombinasi) dari Facebook, Twitter dan LinkedIn. Research Gate bisa menjadi tempat:

·   Membagikan publikasi/makalah, mengakses jutaan jurnal penelitian/makalah dan mempublikasikan data serta makalah member.
·    Terhubung dan berkolaborasi dengan kolega, teman sebaya, co-authors dan spesialis di bidang tertentu.

·         Mengetahui statistik dan mencari tahu siapa yang telah membaca dan mengutip publikasi member.
·         Mengajukan pertanyaan, mendapatkan jawaban dan menemukan solusi permasalahan member.

·         Menemukan pekerjaan yang tepat dengan menggunakan research-focused job board di ResearchGate. 

Selain dapat mengikuti/ "Follow" pengguna akun lain seperti pada twitter, seseorang juga dapat mengikuti publikasi penelitian tertentu.ResearchGate juga memiliki fitur blogging untuk menulis ulasan singkat tentang artikel yang diulas oleh pengguna lain. ResearchGatemengindeks informasi pengguna yang diterbitkan pada profil pengguna untuk menyarankan anggota untuk terhubung dengan orang-orang yang memiliki kepentingan yang sama. Ketika seorang pengguna memposting pertanyaan, ResearchGate menerjunkan para ilmuwanyang telah diidentifikasi pada profil pengguna mereka bahwa mereka memiliki keahlian yang relevan. ResearchGate juga memiliki ruang chat pribadi di mana para ilmuwan dapat berbagi data, mengedit dokumen yang dibagi, atau mendiskusikan topik rahasia.

ResearchGate didirikan pada tahun 2008 oleh dokter yaitu Dr. Ijad Madisch dan Dr. Sören Hofmayer, serta ilmuwan komputer yaitu HorstFickenscher

Apa misi ResearchGate?

Misi dari media sosial yang satu ini adalah untuk menghubungkan para peneliti dan memudahkan mereka berbagi dan mengakses outputilmiah, ilmu pengetahuan, dan keahlian. Menemukan di ResearchGate apa yang dibutuhkan peneliti untuk memajukan penelitian mereka.

Apa yang bisa dilakukan dengan ResearchGate?

1.      Mengakses dan mendiskusikan publikasi
Dengan adanya fitur ini para civitas akademik dapat saling mengakses penulisan/penelitian yang dipublikasikan oleh penulis/peneliti kepada masyakarat umum. Fitur ini dapat bermanfaat karena dapat saling bertukar ide-ide baru dan kolaborasi bersama antar peneliti/penulis.
2.      Pertajam nilai diri untuk lingkungan kerja
Maksud dari fitur ini adalah dengan adanya publikasi penelitian yang kita tulis lalu dipublikasikan pada research gate dapat menjadikan nilai tambah pada diri kita mengenai pengalaman penulisan dan penelitian pada bidang yang bersangkutan untuk menignkatkan skill dan kemampuan diri sebagai nilai tambah di dunia kerja.
3.      Statistik pada penelitian
Pada fitur ini bertujuan untuk melakukan pengamatan statistik pada penelitian atau penulisan yang telah kita buat dan publikasikan pada research gate, dengan adanya fitur ini kita dapat mengetahui apakah penelitian yang kita buat sangat relevan dan menjadi bahan diskusi oleh civitas akademisi lainya.
4.      Bangun koneksi dengan kolega
Seperti pada media sosial umumnya research gate juga terdapat fasilitas yaitu bangun koneksi dengan apra kolegamu. Tujuanya adalah agar kita dapat menjalin komunikasi dengan para civitas akademisi lain yang diharapkan dapat saling berbagi ilmu dan berkolaborasi dalam membuat atau mengembangkan penelitian, penulisan.


Siapa saja yang sudah memakai ResearchGate?

Para pengguna research gate di Indonesia terbilang sangat banyak. Salah satu akun para akademisi dosen pada Universitas Gunadarma juga memiliki akun dan penelitian pada research gate, contohnya dosen mata kuliah softskill saya sendiri yaitu bapak Eri Prasetyo :


Jadii, tunggu apalagi bagi para peneliti, dosen, mahasiswa dan siapapun yang mau mencari referensi jurnal, minta jurnal full-text bisa daftar jadi member di ResearchGate





Minggu, 10 April 2016

MATEMATIKA INFORMATIKA

Soal Matematika Informatika 4 (Graph Berarah)


1. Himpunan benda-benda yang disebut simpul (vertex atau node) yang terhubung oleh sisi (edge) atau busur (arc), adalah pengertian dari?
     a. Three
     b. Graph
     c. Relasi
     d. Rekursi

2. Lahirnya teori graf pertama kali diperkenalkan oleh?
     a. Thomas Alfa Edison
     b. Ilana Tan
     c. Leonhard Euler
     d. Kim Dong haa

3. Jenis jenis Graph berdasarkan orientasi arah pada sisi dibagi menjadi 2 yaitu?
     a. Graph Berarah & Tidak Berarah
     b. Graph berhingga & tak berhingga
     c. Graph sederhana & tak sederhana
     d. Graph

4. Graph yang setiap sisinya diberikan orientasi arah adalah ?
     a. Graph Berarah                 c. Grafik
     b. Graph Tidak Berarah       d. Semua benar

5. Graph yang sisinya tidak memiliki orientasi arah adalah?
     a. Graph Berarah                  c. Grafik
     b. Graph Tidak Berarah        d. Semua benar

6. Dibawah ini yang termasuk unsur-unsur dari graf?
     a. Simpul
     b. Sisi
     c. Garis parallel
     d. Semua benar

7.  …. Suatu daratan (titik yang dihubungkan oleh jembatan)?
     a. Edge
     b. Vertex
     c. Garis parallel
     d. Alur

8. Berikut yang termasuk komponen graf?
     a. Alur
     b. Edge
     c. Vertex
     d. Graph

9. Yang di maksud dari sisi/ lintasan yang ditempuh?
     a. Derajat
     b. Panjang
     c. Alur
     d. Semua benar

10. Sejarah graph lahir karna masalah suatu jembatan apa nama jembatan tersebut?
     a. Konigsberg
     b. Weinan Weihe
     c. Jiaozhou bay
     d. Machac swamp




Nama Kelompok 4
- Ahmad Riswanto (50414599)
- Ahmad Zulfikar (50414623)
- Esa Amalia M (53414656)
- Haryo Fajar B (54414833)
- Muhammad Sayudha P (57414545)
- Muhammad Trisna (57414572)
- Nofrian Samara (58414003k
- Raden Adhyaksa (58414696)
- Rahmat Syalim (58414811)
- Syafinah Zeanah D (5A414557)




Daftar Pustaka

http://yasiendt.blogspot.co.id/2014/04/soal-matematika-informatika-4-graf.html

Selasa, 22 Maret 2016

WEB SCIENE ITU APA SIH ?

Definisi Web Science

Apakah yang dimaksud dengan Web Science? Menurut struktur katanya, Web Science terdiri atas kata “Web” dan kata “Science”, dimana kedua kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Berikut merupakan penjelasan dari definisi kedua kata tersebut sehingga dapat membentuk suatu istilah baru yang disebut dengan “Web Science”.
Web atau Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet. Web merupakan alat komunikasi online yang menggunakan media internet dalam pendistribusian atau penyebarannya. Web merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi dengan berbagai macam jenis. Diantaranya berupa data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik web tersbut bersifat statis maupun bersifat dinamis yang akan membentuk suatu rangkaian yang saling terkait dimana masing-masing rangkaian tersebut dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman yang disebut dengan hyperlink.
Berikutnya pengertian tentang Science. Science atau sains sangat erat hubungannya denga Ilmu Pengetahuan, banyak yang mendefinisikan bahwa sains itu sama dengan Ilmu Pengetahuan. Namun menurut bahasa, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut.
Sedangkan yang dimaksud dengan Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web science kita belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai media komunikasi praktis. Dengan tampilan web yang menarik dan abtraktik agar memunculkan minat orang banyak untuk membaca web tersebut.Contoh-contoh nyata yang sudah diterapkan dapat dilihat pada bidang komersil atau bidang ekonomi, bidang sosial dan bidang pendidikan.
  Web Science merupakan sebuah ilmu desentralisasi sistem informasi. Web Science membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi.
   Web Science merupakan inovasi baru yang diciptakan oleh seorang bernama Tim Berners-Lee yang mensupport dari berdirinya cabang ilmu ini. Tim Berners-Lee juga seorang penemu World Wide Web. Web Science yang dalam bahasa Indonesia berarti jaringan pengetahuan atau dapat diartikan bahwa suatu web yang menyediakan berbagai ilmu pengetahuan didalamnya dan menjadikan wadah / tempat terdapatnya ilmu pengetahuan tersebut. Web science juga dapat melakukan penelitian lintas disiplin dan menjelajah ke berbagai bidang yang sangat khusus di dalam disiplin ilmu.Dalam definisi di jelasakan bahwa web science dapat menyediakan berbagai ilmu pengetahuan, tentunya dalam ilmu pengetahuan terdapat berbagai macam kegunaan diantaranya adalah sebagai berikut :


Web science memiliki berbagai macam kegunaan, seperti halnya :


1.      Dapat mencari artikel yang berdampak tinggi dan prosiding konferensi.
2.      Dapat menemukan hasil yang relevan dalam bidang-bidang terkait.
3.      Dapat mengidentifikasi potensi kolaborator dengan catatan rujukan signifikan.
4.      Dapat mengintegrasikan, mencari, menulis, dan bibliografi penciptaan menjadi satu proses yang efisien.


Metodologi Web Science

Web Science merupakan kajian sains dari Web. Ketika Web telah bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah bagaimana keilmuan ini melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer melakukan pendekatan terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain sosial secara luas dan inovasi apa yang dapat dilakukan.
Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas. Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar belakang industri maupun peneliti akademisi.

Sejarah Web Science


    Web sekarang ini telah berkembang dari ide dan konsep yang dicetuskan oleh Tim Berners-Lee, seorang peneliti pada CERN Particle Physics Lab di Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989 Berners-Lee merumuskan suatu proposal tentang sebuah system hypertext yang memiliki tiga komponen sebagai berikut:
1.      Antarmuka yang menyediakan akses terhadap berbagai jenis dokumen dan protokol.
2.      Akses informasi yang universal. Setiap pengguna harus dapat mengakses setiap informasi yang tersedia.
3.      Antarmuka yang konsisten untuk semua platform. Antarmuka ini harus menyediakan akses yang dapat digunakan oleh berbagai jenis komputer.
    Perkembangan selanjutnya dari konsep Berners-Lee ini melahirkan Mosaic, sebuah web browser grafis yang pertama. Web memiliki banyak kemungkinan hubungan antar dokumen tanpa awal dan akhir.
    Dalam situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).




Senin, 16 November 2015

KARNAUGH MAP



Penyederhanaan Fungsi Boolean Dengan Karnaugh Map

Setelah cukup memahami teorema aljabar Boolean, penyederhanaan fungsi Boolean dengan aljabar, dan model-model Karnaugh Map beserta pemetaannya, kini saatnya mencoba menyelesaikan fungsi logika Boolean dengan Peta Karnaugh (Karnaugh Map/ K-Map). Jika suatu fungsi logika memiliki tiga atau empat variabel, maka penyelesaian dengan K-Map ini akan lebih mudah dibanding dengan penyederhanaan cara Aljabar.

Dari beberapa model K-Map yang telah dibahas sebelumnya, penyederhanaan fungsi logika pada posting ini hanya akan menggunakan model-1 karena metode penyederhanaan dengan model-model K-Map lain pun hasilnya akan tetap sama.

PENYEDERHANAAN DUA VARIABEL
Contoh 1.
F = AB + A'B + AB'

Penyelesaian:

   1.      Gambarkan K-Map Model-1 untuk dua variabel
   2.      Ganti kotak-kotak yang sesuai untuk AB, A'B, dan AB, dengan angka satu (1) dan sisanya dengan   angka nol (0)

   3.  Gabungkan semua angka satu (1) sesederhana mungkin. Untuk mempermudah dapat menggunakan pemetaan K-Map dua variabel.


    4.      Hasil penyederhanaan dari F = AB + A'B + AB' adalah F = A + B


Perbandingan dengan cara Aljabar:

F = AB + A'B + AB'
   = A (B+B') + A'B
= A (1) + A'B
= A + A'B
= A + B (Teorema T9)

Perbandingan dengan software Karnaugh Map Explorer 1.0



Contoh 2.

F = AB' + A'B'

Penyelesaian:

1.      1. Gambarkan K-Map Model-1 untuk dua variabel
2.      2. Ganti kotak-kotak yang sesuai untuk AB' dan A'B' dengan angka satu (1) dan sisanya dengan angka nol (0)



    3.    Karnaugh Map Gabungkan semua angka satu (1) sesederhana mungkin. Untuk mempermudah dapat menggunakan pemetaan K-Map dua variabel.



    4.    Variabel Hasil penyederhanaan adalah F = B'


Perbandingan dengan cara Aljabar:

F = AB' + A'B'
   = (A+A') B'
   = (1) B'
   = B'

Perbandingan dengan software Karnaugh Map Explorer 1.0

PENYEDERHANAAN TIGA VARIABEL
Contoh 1.

F = ABC' + AB'C' + AB'C + ABC

Penyelesaian:
   1.   Gambarkan K-Map Model-1 untuk 3 variabel kemudian tandai dengan angka satu (1) setiap kotak yang mewakili ABC', AB'C', AB'C, dan ABC, sisanya diisi dengan angka nol (0).



    2.   Gambarkan pemetaan K-Map untuk 3 variabel yang paling mendekati dan paling sederhana. Pada kasus ini area A pada K-Map dapat mewakili semua variabel dalam soal.



     3.     Variabel Hasil penyederhanaan dari F = ABC' + AB'C' + AB'C + ABC adalah F = A

Perbandingan dengan Aljabar:
F = ABC' + AB'C' + AB'C + ABC
   = AB (C'+C) + AB' (C'+C)
   = AB (1) + AB' (1)
   = AB + AB'
   = A (B+B')
   = A (1)
   = A

Perbandingan dengan software Karnaugh Map Explorer 1.0



Contoh 2.

F = A'B'C + A'BC + AB'C + ABC + ABC'

Penyelsesaian
     1.    Gambarkan K-Map Model-1 untuk 3 variabel kemudian tandai dengan angka satu (1) setiap kotak yang mewakili A'B'C, A'BC, AB'C, dan ABC, dan ABC', sisanya diisi dengan angka nol (0).




     2. VariabelGambarkan pemetaan K-Map untuk 3 variabel yang paling mendekati dan paling sederhana. Pada kasus ini area AB dan area C pada K-Map dapat mewakili semua variabel dalam soal.




 
   
     3.      Penyederhanaan dari F = A'B'C + A'BC + AB'C + ABC + ABC' adalah F = AB + C

Perbandingan dengan Aljabar:

F = A'B'C + A'BC + AB'C + ABC + ABC'
= (A'+A)B'C + (A'+A)BC + ABC'
= (1) B'C + (1) BC + ABC'
= B'C + BC + ABC'
= (B'+B)C + ABC'
= (1) C + ABC'
= C + ABC'
= C + AB (Teorema T9)
= AB + C

Perbandingan dengan software Karnaugh Map Explorer 1.0




PENYEDERHANAAN EMPAT VARIABEL

F = A'BC'D + ABC'D + A'BCD + ABCD

Penyelsesaian
      1.      Gambarkan K-Map Model-1 untuk 4 variabel kemudian tandai dengan angka satu (1) setiap kotak yang mewakili A'BC'D, ABC'D, A'BCD, ABCD, sisanya diisi dengan angka nol (0).



 
  
      2.      Gambarkan pemetaan K-Map untuk 4 variabel yang paling mendekati dan paling sederhana. Pada kasus ini area B dab D pada K-Map dapat mewakili semua variabel dalam soal.




3.      Karnaugh Map 4 variabel Hasil penyederhanaan dari F = A'BC'D + ABC'D + A'BCD + ABCD adalah F = BD

Perbandingan dengan Aljabar:

F = A'BC'D + ABC'D + A'BCD + ABCD
= (A'+A) BC'D + (A'+A) BCD
= (1) BC'D + (1) BCD
= BC'D + BCD
= BD (C'+C)
= BD (1)
= BD

Perbandingan dengan software Karnaugh Map Explorer 1.0 Software K-Map





  

Sumber: http://www.linksukses.com/2012/11/logika-boolean-karnaugh-map.html